Company of Heroes 2のArdennes Assaultを最近かなりやったのと、無料配布されたとのことで、書き溜めていた攻略を公開しようと思います。
Hardまで攻略済み。
不完全な部分、雑な記載、最終戦のことが書いてあったりするのでご了承願います。
全般的なこと
Company(中隊)を3つ選んで、全領域を米軍にすると最終マップが出てくる。
各Companyは人的資本(STと表記する。ゲーム上の表記は忘れた)を100持っており、0になるとCompanyが戦闘不能になり使えなくなる。人的資本はユニットがやられたり、敵領域のマップ移動中やイベントの発生で減少する。
雑多なことは以下。
- 非戦闘中隊は人的資源が5回復する。
- 表示はされないがミッション成功で、人的資源のボーナスがある場合がある。
- 青のミッションオブジェクトを達成すると、部隊経験値、アップグレードポイント、STを取得できる。
- 基本的に敵は歩兵から強くなっていくので、対歩兵を強化すると戦いやすい
- 過去のキャンペーンであったような、極端に硬い戦車は出てこない。
- キャンペーン通じて燃料が足りない傾向がある。少佐からの戦車が厳しいマップが多い。
- 中戦車にいけるならいったほうが良い。やられなければSTの温存につながる。
- 戦車が大量に出るマップはATGを並べる。独のATGは徹甲弾が無いので、中尉の建物からATGを出す。
- 人的資源の関係上、消耗戦は避ける。
- 余程の消耗戦をしなければ、Reforceはほとんど不要。Hardは厳しいかもしれない。
- STは1マップ20くらいの消耗であれば中隊がなくなることはない。
- 最終マップはSTが減少しないので、1でも残っていれば良い。
マップ
星で難易度に差が出るが、マップ自体にも難易度に差がある。難易度が高いマップは青色の追加オブジェクトを捨てるのも手。
Companyによって得意不得意があるので、選んで戦う。
以下うる覚え。雑な記載である。
キャンペーン系
マップによってObjectiveが異なる。
・Elsenborn Ridge 防衛戦
初戦のマップ(Introの次)。Support or Rangersのどちらかで戦う。
MGアップグレードして歩兵を出せば良い。
ハードはATGが無いのでATGを複数出しておく。突破される可能性があるので、後ろの方にもバンカーを建設しMGアップグレードしておくと良い。
・Bastogne道路を確保するマップ
MechanizedかRangersで戦う。Mechanizedが優先される。Rangersの場合はRangerが2部隊出る。
中戦車が2台初期でいるのでATGにやられないように進めていく。
中戦車が破壊されると途端に難易度が上がるので、やられないようにする。
占領後は味方が通り過ぎるまで守れば良い。
・Marcheランダム戦
3戦目で残りの中隊で戦う。
以下、自由に攻略が可能になる。
・防衛戦その2
地名は忘れた。マップ中央左のガスを取りに行って、その後守るマップ。歩兵、戦車が多数出てくるので、追加のミッションを達成するのが難しい。STと天秤をかけて場合によっては諦めたほうが良い。Offmapが使いやすいAirborneか、レンジャースパムでごり押しする。
・Houffalize The Link-Up味方を助けるマップ
北にいる味方まで到達するマップ。途中artilleryを確保して、味方を援護射撃する。1st road付近に戦車が多数出てくる。
1st road手前に固定ATGがあるので鹵獲したい。
道が狭く車両が詰まりやすいので、AirborneかRangersが良い。
・Eschdorf:夜の森で燃料をすべて取られる前に進軍するマップ
中央の道はATG、MG、地雷があり通行はかなり厳しいので左右のどちらかから侵攻する。
左の燃料を取って、右側をメインに進めるのがおすすめ。
中央の上のオブジェクトまで行くと、トラックを破壊するオブジェクトに変更になる。
外で待ち伏せてトラックを破壊する。
AT武装がデフォであるMechanizedかRangersが良い。
・HQトラックを全破壊するマップ
サーチライトがあり、発見されると敵が出てくる。
MG、スナイパーが要所に配置されており、除去する手段が必要。
建物内のMGは除去しづらいので対策要
AT武装が必須、家に歩兵を入れる必要がある、サンダーボルトだと警戒度が上がるなどから、Rangersが良い。
・Stavelot Supply Lines
中央のFuel Depotを取った後、もう一つのFuel Depotを取り一定時間守るマップ。状況によって確保するDepotは異なる。
トラックがFuelを運ぶので、それを阻止するとゲージが減らない。まずは、トラックを阻止できるようにした後、Fuel Depotを取りに行く。
歩兵と戦車が無限湧きする。
時間に余裕はあるので、最終的に少佐-戦車に行ける。どの中隊でも良い。
・南と北の橋を確保するマップ
難易度が高いマップである。各種部隊かつ機甲部隊が多数出てくる。
このマップはマップ上部の部隊と連携して戦うマップなので、自部隊のみで対処しようとするとかなりの消耗をしてしまう。
南の橋はMG、ATG、迫撃砲がいる。車両をうまく使ったりして、橋の向こう側をユニットを除去する。
南の橋を渡ったら北の橋まで急いで攻略する。
相手の反撃を待っていると機甲部隊が来るので、北の橋を確保して味方が前に出れるようにする。
カウンターアタックはATG、バンカーなどをがっつり用意して守る。背後が安全な南の橋の前が良い。
・防衛戦その2
ジャミングするユニットが出るマップ。難易度は高くない。
歩兵はMGで抑えられるのでAT重視にする。ジャミングの除去ミッションはバズーカで処理する。どの中隊でも良い。
・最終戦
STが0の部隊はでてこない。このマップはSTが減らないので3中隊残っていれば詰むことはない。最後に中隊を1つ選んで丘上のバンカーを破壊しに行く。offmap砲撃し放題のRangersが良いが、正直どの中隊でも良い。
ランダム戦
相手のポイントを0にする。マップやルールによって難易度に差があり、星が低くても機甲部隊が出てくる場合もある。
乗り物Only:乗り物で敵を倒すとポイントが減る。
燃料50で乗り物を回収することができるので、燃料を優先して占領する。
どの乗り物も燃料50で回収可能なので、強い戦車を回収できると容易に勝つことができる。
MechanizedだとMPで乗り物出せるので良い。
Air Drop回収:Dropを回収することで相手のポイントが減る。
トラック破壊:4つのHQトラックを破壊するミッション
トラックを破壊するのにATが必要。
支配:いわゆるPvPのやつ
このタイプはノーマルのやつと、MP(マンパワー)に制限があるタイプがある。
MPに制限のあるタイプは、Officerを倒せないと苦しい展開になる。
敵ユニット
注意するユニットについて
・精鋭歩兵
十字マークの歩兵。登場するマップは限られており、サーチライトに見つかったりすると現れることが多い。
分隊の人数は少ないが被弾率が70%と低く、強い武器を持って現れる。
MGを混ぜた歩兵部隊か戦車で処理する。
・降下猟兵
雷雲のマークの歩兵。
被弾率が87%と低く、グレネードを積極的に投げてくる。こちらの歩兵部隊と同等か上くらいの性能があるので注意が必要。グレネードは数字が出てくる前のモーションで回避しないと避けられない。
Company
色々試した結果、Companyの強い順はRangers > Airborne >> Mechanized >Supportである。
AirborneとRanger(ユニット)は数を出せるので、アップグレードのパフォーマンスが良い。どのマップも固有ユニット中心で戦えるので、必ず固有ユニットを強化して戦う。
Artillery系も強くAirborneのサンダーボルトは初期状態でも十分強い。Rangerはアップグレードすると資源がある限り(クールダウンなし)砲撃できるなど、かなりのアドバンテージがある。
Mechanizedは効果的なアップグレードが多いが、アップグレード効果の集中運用できない問題がある。
Supportは敵の能力に対して火力が足りないので、どのマップも苦戦する。
共通事項
- RangersのDLCを導入しているなら、Supportを外すのが良い。
- PvPだと米軍はライフルマン+BARが強い印象だが、各Companyで固有ユニットを出せるタイミングが多々あるので、ライフルマンメインでいくのはおすすめしない。
Weapon Rackについて
各Companyの固有ユニットが装備を持っているため、固有ユニットを出せないときに取る感じである。装備が不十分のマップもあるが、鹵獲できることも多いので優先度は低い。
中尉大尉少佐
中尉大尉はCompanyやマップによって出す順番を変える。好みで良い。
Support
戦闘工兵とM1 75mm Pack Howitzerが固有ユニットのCompany。正直なところ、他のCompanyと比べるとかなり弱い。常に火力が足りない問題が発生する。特に、PvPではないので、初期から敵は強力なユニットが登場することもあり厳しい。
ArtilleryもMechanizedよりは強い程度。Artilleryは2つあるが排他なので弾薬があっても連打できない。火炎放射器は強いが接近する必要があり、強みを発揮できる場面が少ない。
防衛戦など戦闘工兵が活躍できるマップを選んで戦うと良い。
Mechanized
Cavalry Riflemen+ハーフトラックが固有ユニット。アップグレードは有効なのが多いが、アップグレード効果を発揮する場面が少ないというのが問題。他のCompanyからアップグレードした方が良い。
戦車のアビリティはガスが無くても戦車を出せるが、スチュアート2台だとお粗末なので、1台はM10を出せるようにした方が良い。8CP必要。
どのアップグレードも効果が高いので、好きなのを取れば良い。
戦車のアップグレードが手堅い。
Cavalry Riflemenの装備アップグレードは強いが、ハーフトラックが微妙なので優先度は低い。
戦い方
序盤にアドバンテージが無いので、可能な限り初期ユニットに車両や固有ユニットが登場するマップで使用する。
Thompson SMGを初期装備しているCavalry Riflemenとハーフトラックを出すことができ、アップグレードすると各種対人系の装備を得ることができる。
強力な自動車歩兵なので、初期状態で出てくるマップは有利に戦える。
反面、出てこないマップは2CPまで出せないので苦戦する。また、ハーフトラック込みでしか呼べないので、コストパフォーマンスが悪い。こうなると、戦車のサポートと考えたほうが良い。
初期でCavalry Riflemen+ハーフトラックが無いマップは、0CPからアドバンテージがあるAirborne or Rangersが良いだろう。
・支配戦でハーフトラックの強み(機動力)を活かす。
・Cavalry Riflemen+ハーフトラックを中心に戦うのではなく、戦車+ハーフトラックの修理を中心に持っていくのが良い。
Airborne
Airborneと降下支援兵が固有ユニット。
Airborneの弾薬を使用した武器アップグレード、HMG+2部隊降下が非常に強い。どのマップでも安定している。
降下支援兵を生産する必要は殆どない。初期から出ていたら活用するくらいで良い。
サンダーボルトの機銃掃射、ロケットも効果が高く、サプライドロップで弾薬を補充できるので安定している。
ATが弱いので中尉を優先して出してATGを出す。
弱点は弾薬が少ないマップだと、サプライドロップまでAirborneの武器アップグレードができないので強みを活かしにくい。
またサプライとRocketはCPが高く、Airborneが活躍できないと苦戦する。
弾薬が少ないマップはMPで解決できるMechanizedかRangersが良い。
Airborneの初期装備は M1 CarbineでThompson SMG or M1919A6LMGを選択できる。武器によってスキルが異なる。
・ThompsonはTactical Assault
・M1919A6LMGはSuppressing Fire
Airborneが追加になるアップグレードは必ずとる。即座にAirborne2部隊+HMGで実質3部隊を呼べるのが素直に強い、ランダム戦ではかなり有利になる。
サプライのアップグレードは微妙だと個人的には思う。ATGは鹵獲可能であるのとバズーカがそこまで強くないためである。サプライに振るなら他の中隊に値を振ったほうが良いと思う。MPを弾薬に変換できるだけで十分なのでサプライはデフォでも良い。サンダーボルトもデフォルトのサプライで回る。
また、戦車が多数出てくるマップは、デフォでATがある別中隊で戦ったほうが良い。
サンダーボルトの機銃掃射の弾薬消費量ダウンがあると良い。
Rangers
レンジャーが固有ユニット。
初期装備が M1 Carbine
被弾率が80%と他の歩兵よりも低いが、アップグレードに被弾率を下げる物があり、PvPのように初期から80%なのかは不明
レンジャーを使う上でかなり重要なのは、AT(バズーカ)を抑止してM1 Carbineのみで攻撃できるスキルがあるので必ず使う。歩兵戦では必ず抑止して戦う。火力がかなり違う。
戦い方
このCompanyは基本的にレンジャースパムすれば良い。バズーカを抑止できるので、対歩兵の場合は必ず抑止する。Panzまで取ればATはあまり気にする必要はない。倒せない戦車はいない。
苦手なのはMG、迫撃砲くらいである。
Offmap Artilleryはアップグレードしないと強くない反面、アップグレードすると連発できるので全Companyで最強。
クラスターボムも強力だが、アップグレードしないとおもちゃである。
レンジャーはアップグレードしないとレンジャー自身が強くならないので、最優先で全てのアップグレードをする。
まとめ
メモ書きなので雑な感じですが、wikiとかで補完してください。